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[作品] 随型雕刻...

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发表于 2019-8-13 20:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

尝试了按照材料随型雕刻。由于没有好的随型料,随便用一小段木头做随型雕刻。随型面也是大概设置一下。

1、随型雕刻要看材料的形状设计随型边框面。
2、模型要放置在随型料的弧度面内合适的位置。
3、出路时只出一部分。
4、要根据所出路径旋转好材料的中心线(也就是旋转轴的轴心)。
    做出好点的随型面就可以做到和材料配合雕出好看的随型雕刻模型。
随型雕刻比较大的问题在于设计随型面,要对材料测量好,再进行设计,装夹时安装位置还要求比较高。

欢迎各位大神们指出不足之处,也欢迎各位的意见。



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发表于 2019-8-13 20:42:23 来自手机 | 显示全部楼层
如果会做随型曲面的话,做一个曲面然后路径投影到曲面上,效果应该好一些
只是理论没实践过,说错勿怪
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 楼主| 发表于 2019-8-13 21:27:12 | 显示全部楼层
木头就是木头啊 发表于 2019-8-13 20:42
如果会做随型曲面的话,做一个曲面然后路径投影到曲面上,效果应该好一些
只是理论没实践过,说错勿怪

现在这个思路就是做随型曲面,所以要看材料形状才好设计。(要求比较高,材料周边的随型形状和装夹时都要求比较高)。
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发表于 2019-8-13 22:27:59 来自手机 | 显示全部楼层
不规则弧面凹凸不平的有解么?
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发表于 2019-8-14 01:38:34 来自手机 | 显示全部楼层
感觉这个立体感好强
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 楼主| 发表于 2019-8-14 09:27:00 | 显示全部楼层
keithpupu 发表于 2019-8-13 22:27
不规则弧面凹凸不平的有解么?

特意这样设计的,感觉圆弧面的不好看,特别是在随型雕刻更要根据材料的形状设计拉丝、点状凸起、条状凸起等不同形式的纹路。
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发表于 7 天前 来自手机 | 显示全部楼层
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